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Photoshop
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Une
mousse sur un mur... Ce tutorial va vous expliquer pas-à-pas comment créer un mur en crépi recouvert de mousse. Il convient parfaitement pour habiller les murs d'un château en 3D. |
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1 | Créez
un nouveau document. Choisissez vos couleurs de premier et d'arrière-plan. RVB : 203-185-156 RVB : 118-100-85 Appliquez le filtre nuages Filtres-Rendu-Nuages |
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2 | Appliquez
le filtre Craquelures 2 fois de suite avec les mêmes paramètres. Filtres-Textures-Craquelures espacement 100 profondeur 0 luminosité 10 |
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3 | Pour
le crépi, créez un nouveau calque. Utilisez l'aérographe
en mode fondu (options de l'aérographe) et dessinez votre crépi
à la main. Commencez avec une opacité de 50% (toujours dans les
options) et terminez par des petites touches à 10%. Utilisez plusieurs tailles de brosse pour ne pas avoir un rendu trop uniforme. |
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4 | Maintenant
vous dupliquez ce calque et vous le passez en blanc (ctrl+i). Passez le calque
noir en mode incrustation à 30% d'opacité et le calque blanc en
mode lumière tamisée à 50% d'opacité. A l'aide des
flêches du clavier, déplacez le calque blanc de 1 pixel en bas et
1 pixel à droite. Revenez sur le calque marron et baissez la luminosité à -40 Images - Réglages - Luminosité/contraste Vous devriez arriver à un résultat équivalent à celui de l'exemple. |
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5 | Nous
allons maintenant créer la mousse. Créez un nouveau calque et choisissez
un vert foncé en couleur d'arrière-plan RVB : 47-96-24 Utilisez l'aérographe en mode fondu et dessinnez la mousse avec les mêmes paramètres que le crépi mais en chargeant un peu moins quand même... |
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6 | Sélectionnez votre calque (ctrl+clic sur le calque), allez dans la palette des couches, créez-en une nouvelle et remplissez de blanc. Ensuite déselectionnez (ctrl+d) |
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7 | Ensuite
avec le filtre éclairage (décidément, je peux pas m'en passer
de celui-là !), donnez du relief à votre mousse avec les paramètres
par défaut sauf les lumières que vous passez en blanc et évidemment
la texture que vous passez en Alpha 1. Filtres - Rendu - éclairage |
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8 | La
touche du chef pour terminer. Ajoutez du bruit avec une valeur de 45 en mode Gaussien
et Monochromatique. Passez ensuite le calque en mode incrustation. Filtres - Bruit - Ajout de bruit |
| Yop, et voilà une texture parfaite pour des sites d'ambiance médiévale. Si vous voulez voir un graph un peu plus abouti et qui utilise ce tutorial, cliquez sur la vignette à gauche! | ||
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copyright .:lmdk:. 2000 |
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