Photoshop

Les bases du relief

Photoshop est un outil formidable pour créer des titres originaux. Ce tutorial va vous apprendre à mettre un texte en relief et obtenir quelques variantes en modifiant les réglages de base. Ce tutorial est paru dans le numéro d'Avril 2000 de Studio Multimédia.

 

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Pour débuter cet exercice, vous allez simplement effectuer une mise en relief d'un titre. Ensuite, à partir de cette base, vous découvrirez comment obtenir des rendus de type "chrome", "verre" ou "or". Créez un nouveau document en RVB (en effet, le filtre éclairage ne fonctionne pas en mode CMJN). Tapez votre texte en gris (R : 200, V : 200, B : 200) et effectuez un rendu en cliquant sur l'icône T dans la palette des calques. Utilisez de préférence une typo assez ronde et relativement simple (ici, un Times New Roman Bold Italic). Nommez ce calque " texte relief ". Sélectionnez votre texte (ctrl + clic sur le calque correspondant). Maintenant allez dans la palette des couches, créez-en une nouvelle (Alpha 1)et remplissez votre sélection de blanc. Appliquez un flou gaussien de 4 puis déselectionnez (ctrl + D), appliquez à nouveau un flou gaussien de 1 pixel.

 

 

2 Revenez dans la palette des calques et cliquez sur le calque contenant votre texte afin qu'il soit actif. Allez dans Filtres-Rendu-Éclairage, laissez les réglages par défaut sauf les couleurs que vous passez en blanc et le menu déroulant textures pour lequel vous choisissez " Alpha 1 ". Vous pouvez, si vous le souhaitez, tester quelques réglages pour la brillance, la matière et le niveau de relief mais pour votre premier essai, je vous conseille de laisser les valeurs indiquées car la moindre modification change radicalement le rendu final. Vous aurez tout le temps d'expérimenter différentes valeurs une fois que vous serez habitué à utiliser ce filtre. Vous visualisez, dans la fenêtre de gauche, les modifications apportées. Une fois que le résultat vous convient, cliquez sur OK.

 

3 Vous pouvez admirer le résultat. Mais il est encore possible de peaufiner quelques détails afin d'améliorer le rendu. Pour commencer, cochez l'option " préserver les zones transparentes " dans la palette des calques et appliquez un flou gaussien de 1 pixel. En effet, il arrive que le filtre éclairage produise un léger grain qui peut se révéler assez inesthétique pour un rendu de type chrome. Ce flou va vous donner un relief bien lissé et plus uniforme. Augmentez également le contraste de 20 (Image - Réglages - Luminosité/Contraste).

 

4 Voici, maintenant, quelques possibilités de rendu à partir de cette base de relief. On attaque tout de suite avec le plus simple, un titre chromé. Allez dans la palette des courbes (Image - Réglages - Courbes), et modifiez la comme ci-dessous.

 

5 Augmentez le contraste de 20 et baissez la luminosité de 20 (Images - Réglages - Luminosité/Contraste). Ensuite, donnez une teinte légèrement bleutée à votre titre en utilisant la palette Images - Réglages - Balance des couleurs. Jouez uniquement sur les tons moyens et les curseurs cyan et bleu. La touche du chef : ajoutez une lueur externe de couleur noire en mode normal avec une intensité de 100% (Calques - Effets - Lueur externe). Voilà le résultat final. Vous n'êtes pas obligé de travailler avec du texte, un logo de couleur uniforme et créé sous Illustrator peut également convenir.
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On continue dans la foulée avec un rendu de type " or massif ", reprenez votre fichier avec votre base de relief et dupliquez le calque contenant le texte. Placez le sous le premier calque et vérifiez que l'option " préserver les zones transparentes " est bien cochée. Voici les valeurs RVB pour les couleurs de premier et d'arrière plan : R - 231, V - 187, B - 31 et R - 192, V - 184, B - 27. Utilisez le filtre Rendu - Nuages pour remplir votre texte. Ensuite, appliquez le filtre Renforcement - Accentuation avec les paramètres suivants : Gain - 500%, Rayon - 40 pixels, Seuil - 0. Un peu de bruit avec le filtre Bruit - Ajout de bruit. Entrez une valeur de 5 et choisissez le mode Gaussien et cochez l'option Monochromatique. Passez le calque contenant le texte en relief en mode incrustation et appliquez le filtre Textures - Craquelures avec un espacement de 2 et une luminosité et une profondeur de 10. Vous avez ainsi réhaussé le relief en ajoutant un côté patiné a votre calque. Pour terminer, revenez sur le calque contenant le texte orangé et baissez la saturation à -40 (Image - Réglages - Teinte/Saturation). Le filtre Craquelures produit un effet d'aliasing sur le contour de chaque caractère. Pour y remédier, ajoutez une lueur interne noire en mode normal avec une intensité de 100.

 

 

7 Pour terminer, un rendu comparable à du verre translucide et légèrement bleuté. Dupliquez votre calque " texte relief " et placez le sous le premier. Remplissez votre texte de bleu (R - 80, V - 167, B - 213). Utilisez la commande Édition - Remplir, choisissez " couleur de premier plan dans le menu déroulant et cochez la case " préserver les zones transparentes ". Évitez d'utiliser le pot de peinture qui produit un effet d'aliasing lors du remplissage. Nommez ce calque " texte bleu ". Maintenant, revenez sur le calque texte relief et modifiez sa courbe comme ceci (Images - Réglages - Courbes).
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Une fois modifié, placez ce calque en mode lumière crue, faites en une copie que vous placez au-dessus, nommez la " texte relief 2 " et réglez le calque sur " densité couleur + ". Maintenant, pour accentuer l'effet de brillance du verre, faites une sélection du texte (ctrl + clic sur n'importe quel calque), contractez la sélection de 5 pixels (Sélection - modifier - contracter)et appliquez un contour progressif de 3 pixels (Sélection - Contour progressif). Créez un nouveau calque que vous placez entre " texte bleu " et " texte relief " et remplissez de blanc avec la commande Édition - remplir en n'oubliant pas de décocher la case " préserver les zones transparentes ". Il ne vous reste plus qu'a passer ce calque en mode " incrustation " et admirer le résultat. Vous pouvez essayer différents réglages, couleurs et modes de calques suivant l'effet que vous voulez obtenir. Ces exercices constituent une bonne base pour maîtriser le relief avec Photoshop mais soyez patients, les premiers tests ne seront pas toujours à la hauteur de vos espérances…

 

 

Le filtre éclairage reste assez méconnu mais ses possibilités sont fantastiques ! Son utilisation est proche du " bump mapping " bien connu des utilisateurs de logiciels 3D. Une image en niveaux de gris vous donne une " carte de relief ". Les pixels blancs vous donnent les parties hautes de l'image et les pixels noirs, les parties basses. Ce filtre convient parfaitement pour la mise en relief d'une interface destinée au web.

 

copyright .:lmdk:. 2000

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